Bibliographie

(1) LPC (2016). Graphogame. Consulté sur http://lpc.univ-amu.fr/fr/graphogame [consulté le 3 décembre 2019].
(2) J-P Ruiz, J. Llasault, L. Sprenger-Charolles, U.A Richardson, H. Lyytinen, J.C Ziegler, « Graphogame : un outil numérique pour enfants en difficulté d’apprentissage de la lecture », dans ANAE, n° 148 (2017), p. 335.
(3) CNIL. Guide de la sécurité des données personnelles. Consulté sur http://cnil.fr/fr/principes-cles/guide-de-la-securite-des-donnees-personnelles [consulté le 3 décembre 2019]
(4) Belmonte, J.F. (2018, 15 mars). Graphogame : une application gratuite pour faciliter l’apprentissage de la lecture. Consulté sur https://papapositive.fr/graphogame-une-application-gratuite-pour-aider-les-enfants-a-lire/ [consulté le 4 décembre 2019]

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